Regulamento 3º Prêmio SAS 2016
30.10.16
= Regulamento do 3º Prêmio SAS - Um
evento da 4ª Semana da Animação SENAI =
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O 3º Prêmio SAS
2016 é dividido em 04 áreas/eixos:
I) Desenho II) Animação III) Gamejam IV) Cosplay
e subdividido em
05 Categorias:
I. Desenho:
a)
Desenho (Criação de Personagem)
b)
Desenho (Criação de Cenário)
II.
Animação (Desenho Animado)
III.
Games (Design e Programação de Jogos)
IV.
Cosplay 3º Game Day SENAI – Wasabi Show
· O Prêmio SAS é aberto ao público
· A inscrição é sem custo e totalmente GRATUITA. · O mesmo artista pode se inscrever em mais de uma categoria. |
I) a) Desenho (Criação de Personagem):
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1- DOS PARTICIPANTES:
· As ilustrações podem ser
desenvolvidas individualmente ou em grupo.
· Cada participante poderá inscrever
apenas um “Concept Art” por
sub-categoria.
2-
DO TEMA:
Concept Art
(Character Design) de desenho animado ou jogo em tema livre.
3-
DAS ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
Concept Art é o
termo utilizado para designar as ilustrações de concepção de personagens,
cenários, figurinos, objetos e outros elementos que constituirão a história
de uma animação, jogo, filme ou outra produção audiovisual. O participante deverá enviar duas pranchas
no formato A4, em arquivo digital (.jpg), 300 DPI e CMYK;
Para este
concurso, a Concept Art deve ser composta por duas pranchas, ou folhas de
ilustrações, que deverão conter respectivamente:
a.
Prancha 1:
Ilustração do
conceito do personagem principal, em formato model sheet, com um mínimo de 3 posições diferentes.
b.
Prancha 2:
Ilustração do
personagem em uma ação (ex.: pulando, correndo, agindo, fazendo algo...)
4- DA PREMIAÇÃO: 1º Colocado:
· Uma Mesa Digitalizadora Wacom e um
Kit de materiais de desenho e pintura.
A propriedade
intelectual e autoral do personagem é de inteiro direito de seu autor. As
artes serão expostas em mostras e eventos do SENAI no futuro.
*Ler os itens 5 a
8 no final do post.
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I) b) Desenho (Criação de Cenário):
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1-
DOS PARTICIPANTES:
· As ilustrações podem ser
desenvolvidas individualmente ou em grupo.
· Cada participante poderá inscrever
apenas um “Concept Art” por sub-categoria.
2-
DO TEMA:
Ilustração de
Cenário para game ou animação em tema livre.
3-
DAS ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
Concept Art é o termo utilizado para
designar as ilustrações de concepção de personagens, cenários, figurinos,
objetos e outros elementos que constituirão a história de uma animação, jogo,
filme ou outra produção audiovisual. O
participante deverá enviar uma prancha no formato A4, em arquivo digital
(.jpg), 300 DPI e CMYK;
Para este
concurso, a Concept Art deve ser composta por uma prancha, ou folha de
ilustrações, que deverão conter respectivamente:
a.
Prancha 1:
Ilustração do
cenário em plano geral.
4-
DA PREMIAÇÃO: 1º Colocado:
· Uma Mesa Digitalizadora Wacom e um
Kit de materiais de desenho e pintura.
*Ler os itens 5 a
8 no final do post.
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II) Animação (Desenho de Animação):
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1-
DOS PARTICIPANTES:
· A animação pode ser desenvolvida
individualmente ou em grupo.
· Cada participante poderá inscrever apenas
uma animação.
2-
DO TEMA:
Animação em Loop.
3-
DAS ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
O participante
deverá enviar uma animação que possa ser reproduzida em loop. A animação em
loop é aquela que possui uma estrutura onde o fim da animação se liga ao seu
início, o que dá uma sensação de continuidade.
a. A animação básica deve ter no mínimo
15 e no máximo 30 segundos e poderá ser repetida ao menos 2 vezes (2 loops),
de modo que a exibição final não poderá ter menos de 30 segundos.
b. A animação deverá conter som (trilha musical
e/ou sonora). Lembrando que este deve ser de criação própria, ou de uso livre
(citar fonte na inscrição).
c. As animações podem ser desenvolvidas
em qualquer técnica.
d. Os arquivos devem ter tamanho de 1280 x
720 pixels, com a resolução de 72 dpi e ser enviados no formato de vídeo
H.264 (mp4) para o e-mail: semanasas@gmail.com.
4-
DA PREMIAÇÃO: 1º Colocado:
· Uma Mesa Digitalizadora Wacom.
*Ler os itens 5 a
8 no final do post.
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III) 1º GAMEJAM SENAI (Design e
Programação de Jogos)
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1- DOS PARTICIPANTES:
· O Jogo pode ser desenvolvido
individualmente ou em grupo.
· Cada participante poderá inscrever
apenas um jogo.
2-
DO TEMA:
· O tema do jogo será revelado no dia
07/11 na semana do Game Day SENAI 2016 no site do evento: www.gamedaysenai.blogspot.com
= Lançamento do Tema do Jogo, dia 07/11 - Segunda-feira: Haloween, Finados e Espírito de Equipe Go go go ! Que começem o GameJam !
3-
DAS ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS:
a)
A Inscrição pode ser feita até dia 12/11.
Enviar os dados da equipe.
b)
O participante deverá enviar o jogo em uma
versão estável e jogável.
c)
O jogo poderá ser para as plataformas como
Android, PC, e ou outras.
d)
O jogo deve conter feedback visuais e
auditivos, deve ser original, divertido e intuitivo para se jogar no dia do
Game Day Senai por visitantes. As imagens do jogo devem ser originais.
e)
No dia do Game Day Senai (12 de novembro de
2016) é necessário que tenha pelo menos um representante do jogo para mostrar
o jogo aos visitantes e receber o possível prêmio de games.
f)
O jogo pode ser desenvolvido em qualquer
FrameWork (ou Engine) e em qualquer linguagem de programação.
g)
A entrega do jogo precisa ser por e-mail e deve
estar em anexo o EXE, e ou APK do jogo, ou site com o link do jogo. Caso o
arquivo seja muito pesado, deverá conter um link para download do jogo (em
DropBox, Google Drive, Site, etc).
h)
A entrega do jogo será feita até o dia do Game
Day SENAI, 12/11 até as 12:00 horas.
i) Um
dos critérios de premiação serão os visitantes que ajudarão a votar (Júri Popular)
no melhor jogo, no dia do Game Day SENAI.
j)
O SENAI disponibilizará uma sala para os jogos
serem jogados pelo público. Nessa sala terão mesas com computadores para o
público jogar os jogos. Se o jogo for feito para celular, algum integrante do
grupo precisar estar com o aparelho e acompanhar os jogadores.
k)
Só poderá ganhar o prêmio os jogos que
estiverem sendo jogados e avaliados no 3º Game Day SENAI 2016.
4-
DA PREMIAÇÃO: 1º Colocado
(individual ou grupo):
· Duas Tablets Sansung;
e Dois Kits de materiais de desenho e pintura.
*Ler os itens 5 a
8 no final do post.
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IV) Desfile de Cosplay 3º Game Day SENAI – Wasabi Show
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O
regulamento da categoria prêmio Cosplay está no link, clique abaixo:
*Ler os itens 5 a
8 no final do post.
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== Considerações Finais ==
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5- DOS PRAZOS E INSCRIÇÕES:
·
Nas categorias I e II (Desenho e Animação) a
data limite para inscrição e envio dos arquivos é dia 04 de novembro de 2016
(até as 23h50 - horário de Brasília).
·
Na categoria III) GAMES a data limite para
inscrição e envio dos arquivos é dia 11 de novembro de 2016 (até as 23h50 -
horário de Brasília).
·
O título do e-mail deve ser o nome do
participante ou representante do grupo e a categoria a qual concorre.
Exemplo: “PARTICIPANTE – Prêmio Desenho de Animação”. No corpo do e-mail deve
constar:
Nome(s) do(s) participante(s):
Nome do representante do grupo:
Título do trabalho:
Está matriculado
em alguma instituição de ensino? Qual (s)?:
A constatação de
qualquer informação inconsistente, fraude, ou plágio implicará na
desclassificação do trabalho. As obras inscritas serão utilizadas apenas para
a exposição durante a 4ª SEMANA SAS, 3º GAME DAY ENAI, no site do evento, com
as devidas citações ao autor. A propriedade intelectual e autoral é de
inteiro direito de seu autor.
6-
DA SELEÇÃO:
·
Todas as categorias inscritas serão submetidas
a um júri de seleção, que definirá aquelas que estão aptas a serem exibidas
na mostra programada para ocorrer durante a 4ª SAS – Semana da Animação 2016.
·
Os critérios de julgamento são: adequação
técnica, adequação do conteúdo ao ambiente escolar, originalidade e qualidade
artística.
·
O júri é soberano em suas decisões e
reserva-se no direito de alterar tópicos deste regulamento em caso de
necessidade.
· O júri será divulgado após a seleção das obras, na semana do dia 07/11.
7-
MOSTRA E PREMIAÇÃO:
A exibição das
ilustrações será durante a 4ª SEMANA DA ANIMAÇÃO SENAI e o 3º GAME DAY SENAI,
e a entrega dos prêmios será no 3º GAME DAY SENAI. Conforme consta na
programação do evento disponível no site: http://semanasas.blogspot.com.br/
8- INSCRIÇÃO (Go Game GO):
Att.
Equipe SAS
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